SWEA 치즈 도둑

Algorithm/SWEA

SWEA 7733 치즈 도둑(JAVA) 🧀

문제 링크 SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 문제 설명 치즈덩어리가 가장 많을 때의 덩어리 개수 구하기 치즈덩어리(상, 하, 좌, 우로 인접한 칸들을 하나로 묶어놓은 것) 입력 첫 번째 줄에 테스트 케이스의 수 T가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫 번째 줄에는 치즈의 한 변의 길이 N(2 ≤ N ≤ 100)이 주어진다. 이어서 N개의줄에 걸쳐서 각 칸의 맛있는 정도가 1부터 100 사이의숫자로 주어진다. 출력 각 테스트 케이스마다 ‘#x’(x는 테스트케이스번호를 의미하며 1부터 시작한다)를 출력하고, 각 테스트 케이스마다 100일 중에서 가장 덩어리가 많을 때의 덩어리 개수를 출력하라. 구조화 ..

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