문제 링크 2636번: 치즈 아래 과 같이 정사각형 칸들로 이루어진 사각형 모양의 판이 있고, 그 위에 얇은 치즈(회색으로 표시된 부분)가 놓여 있다. 판의 가장자리(에서 네모 칸에 X친 부분)에는 치즈가 놓 www.acmicpc.net 문제 설명 시간마다 가장자리의 치즈를 제거하고, 모든 치즈를 제거하는 데 걸리는 시간과 마지막으로 남은 치즈를 출력하는 문제 입력 첫째 줄에는 사각형 모양 판의 세로와 가로의 길이가 양의 정수로 주어진다. 세로와 가로의 길이는 최대 100이다. 판의 각 가로줄의 모양이 윗 줄부터 차례로 둘째 줄부터 마지막 줄까지 주어진다. 치즈가 없는 칸은 0, 치즈가 있는 칸은 1로 주어지며 각 숫자 사이에는 빈칸이 하나씩 있다. 출력 첫째 줄에는 치즈가 모두 녹아서 없어지는 데 걸리..
문제 링크 SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 문제 설명 2에서 출발해 0만 거치면서 3까지 갈 수 있는 지 없는 지 여부 구하기 입력 각 테스트 케이스의 첫 번째 줄에는 테스트케이스의 번호가 주어지며, 바로 다음 줄에 테스트 케이스가 주어진다. 총 10개의 테스트 케이스가 주어진다. 테스트 케이스에서 1은 벽을 나타내며 0은 길, 2는 출발점, 3은 도착점을 나타낸다. 출력 #부호와 함께 테스트 케이스의 번호를 출력하고, 공백 문자 후 도달 가능 여부를 1 또는 0으로 표시한다 (1 - 가능함, 0 - 가능하지 않음). 구조화 bfs로 0만 Queue에 넣어주면서 3을 만나면 가능함을 출력 소스 ..
문제 링크 SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 문제 설명 치즈덩어리가 가장 많을 때의 덩어리 개수 구하기 치즈덩어리(상, 하, 좌, 우로 인접한 칸들을 하나로 묶어놓은 것) 입력 첫 번째 줄에 테스트 케이스의 수 T가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫 번째 줄에는 치즈의 한 변의 길이 N(2 ≤ N ≤ 100)이 주어진다. 이어서 N개의줄에 걸쳐서 각 칸의 맛있는 정도가 1부터 100 사이의숫자로 주어진다. 출력 각 테스트 케이스마다 ‘#x’(x는 테스트케이스번호를 의미하며 1부터 시작한다)를 출력하고, 각 테스트 케이스마다 100일 중에서 가장 덩어리가 많을 때의 덩어리 개수를 출력하라. 구조화 ..
문제 링크 SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 문제 설명 도착지까지의 최소 시간 구하기 입력 첫 번째 줄에 테스트 케이스의 수 T가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫 번째 줄에는 수영장의 크기 N ( 2
문제 링크 SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 문제 설명 약품 투입 횟수를 최소로 하여 성능검사를 통과할 수 있는 방법(합격기준 K)을 찾고, 이때의 약품 투입 횟수 출력 입력 첫 줄에 총 테스트 케이스의 개수 T가 주어진다. 두 번째 줄부터 T개의 테스트 케이스가 차례대로 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫 줄에는 보호 필름의 두께 D, 가로크기 W, 합격기준 K가 차례로 주어진다. 그 다음 D줄에 보호 필름 단면의 정보가 주어진다. 각 줄에는 셀들의 특성 W개가 주어진다. (특성A는 0, 특성B는 1로 표시된다.) 출력 테스트 케이스의 개수만큼 T줄에 T개의 테스트 케이스 각각에 대한 답을 출력한..
문제 링크 17837번: 새로운 게임 2 재현이는 주변을 살펴보던 중 체스판과 말을 이용해서 새로운 게임을 만들기로 했다. 새로운 게임은 크기가 N×N인 체스판에서 진행되고, 사용하는 말의 개수는 K개이다. 말은 원판모양이고, 하 www.acmicpc.net 문제 설명 게임 종료 시점에 몇 번의 턴이 진행되었는지 찾기, 한 칸에 4개 이상의 말이 쌓이면 게임이 종료 입력 첫째 줄에 체스판의 크기 N, 말의 개수 K가 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 체스판의 정보가 주어진다. 체스판의 정보는 정수로 이루어져 있고, 각 정수는 칸의 색을 의미한다. 0은 흰색, 1은 빨간색, 2는 파란색이다. 다음 K개의 줄에 말의 정보가 1번 말부터 순서대로 주어진다. 말의 정보는 세 개의 정수로 이루어져 있고, 순서대..
문제 링크 SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com 문제 설명 부분집합 중 B이상의 것들에서 B와의 차이가 가장 작은 것 구하기 입력 첫 번째 줄에 테스트 케이스의 수 T가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫 번째 줄에는 두 정수 N, B(1 ≤ N ≤ 20, 1 ≤ B ≤ S)가 공백으로 구분되어 주어진다. S는 두 번째 줄에서 주어지는 점원들 키의 합이다. 두 번째 줄에는 N개의 정수가 공백으로 구분되어 주어지며, 각 정수는 각 점원의 키 Hi(1 ≤ Hi≤ 10,000)을 나타낸다. 출력 각 테스트 케이스마다 첫 번째 줄에는 ‘#t’(t는 테스트 케이스 번호를 의미하며 1부터 시작한다)를 출력하고, ..
문제 링크 14889번: 스타트와 링크 예제 2의 경우에 (1, 3, 6), (2, 4, 5)로 팀을 나누면 되고, 예제 3의 경우에는 (1, 2, 4, 5), (3, 6, 7, 8)로 팀을 나누면 된다. www.acmicpc.net 문제 설명 N개 중 절반을 조합으로 뽑아 두개의 그룹으로 나눠 그룹의 능력치 차이가 가장 적은 경우 구하기 입력 N: 총 인원수 Sij: i번 사람과 j번 사람이 같은 팀에 속했을 때, 팀에 더해지는 능력치 Sji: j번 사람과 i번 사람이 같은 팀에 속했을 때, 팀에 더해지는 능력치 Sij와 Sji는 다를 수도 있음, Sii는 항상 0 출력 그룹의 능력치 차이가 가장 적은 경우에서의 능력치 차이값 구조화 N개 중에 N/2개를 조합으로 뽑아 두 그룹으로 나눔 각 그룹별로 능..